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          Cocos 新版本發力3D能力,為百度、聲網等元宇宙項目技術提供方

          中國財經界·www.untrainedmonkey.com 2022-08-18 19:35:00本文提供方:網友投稿原文來源:

          如果說過去一年,在投資市場最受歡迎的是什么項目,那莫過于“元宇宙概念”,僅僅2022年上半年,國內外元宇宙領域共有118筆融資,投資總金額達到270.6億元,超億元的融資有3

           如果說過去一年,在投資市場最受歡迎的是什么項目,那莫過于“元宇宙概念”,僅僅2022年上半年,國內外元宇宙領域共有118筆融資,投資總金額達到270.6億元,超億元的融資有34筆。

          但是很多人卻不知道,支持這些項目背后有一個被稱為3D引擎的“幕后功臣”,它屬于工作,能夠通過一整套高效協作的完善生產流,幫助元宇宙項目省去從零到一點過程,在地基上創造出廣袤無垠且多元的元宇宙世界。近日,老牌3D 引擎 Cocos 就宣布推出其“兩年來最重要的版本 Cocos Creator v3.6 ”,將應用的場景拓展到數字人、數字孿生、XR、智能座艙、工業仿真等等。

          渲染能力、原生性能全面升級

          推動 更高 品質3D內容開發

          對任何3D內容來說,畫面永遠是第一關注點。一直以來,業內對 Cocos 的3D渲染能力質疑聲不斷,這個在2D時代堪稱王者的老牌引擎,曾經以《劍與遠征》、《我叫MT》、《少年三國志》、《列王的紛爭》、《保衛蘿卜》、《TopWar》、《火焰紋章》等席卷國內外手游行業,曾經在App Annie全球最賺錢、用戶數最多的前十款手游中就有5款是用 Cocos 做的,這也造就了很多人對 Cocos 只擅長 2D,不擅長 3D 的錯覺。

          事實上,Cocos 的3D能力已經在很多大型游戲項目上得到了驗證,而此次其發布的 Cocos Creator v3.6 ,其引擎負責人表示 “對于開發者來說,3.6 版本意味著引擎在 3D & 2D 開發上體驗更好、性能更高、效果更出眾。 ”

          從這句話,也能看出 Cocos 內部,對這個版本的信心,記者了解到,v3.6版本在3D畫面渲染能力上頗下了一番苦工,重點優化了對3D內容非常重要的材質導入功能與渲染算法,包括了Surface Shader 自定義材質、CSM級聯陰影、各向異性光照模型、GGX環境反射卷積圖等重點功能,這些功能的落地,意味著 Cocos 已經能夠基本滿足現代3D游戲的畫面需求。

          以CSM級聯陰影為例,它能很好地解決畫面陰影鋸齒嚴重、形狀缺失、不清晰等問題,而陰影無論是游戲或者任一元宇宙項目,都是呈現更為逼真的3D場景感的關鍵點之一,在 Cocos 編輯器通過CSM級聯陰影,可以完美解決物體的陰影可視距離與陰影效果上的平衡問題。

          各向異性光照模型則拓展了 Cocos 在更多材質的應用,借助這個功能,用戶就在精確光源和環境光源下,通過材質與光照模型,可以制作拉絲紋路的金屬、頭發、絲綢等等,比如下圖的面料的質感,就是在 Cocos v3.6內渲染而成的。

          同時,這次 Cocos 用戶體驗上也下足了功夫,比如 Game View 模式,支持研發人員使用「編輯器預覽」預覽開發內容,并實時調試3D內容場景,帶來了更無縫的預覽體驗;內置出海神器「L10n」,研發人員只需經過內容、翻譯內容與構建發布三個步驟,即可將項目構建為不同語言的多個版本,隨時預覽,隨時切換語言,對于有出海需求的廠商來說,堪稱一個“神器“。

          搶灘元宇宙

          Cocos 探索3D內容爆發機遇

          從“游戲開發工具”到“數字化生產力工具”的形態轉化,這是 Cocos 近一年來一直發力的目標,在許多國內大熱的元宇宙項目里都有 Cocos 的身影。不久前,百度剛推出了其首個支持快速開發獨立元宇宙產品的開放平臺「希壤」,其中就有基于 Cocos 打造的一站式元宇宙內容開發解決方案「希壤Lite」,借助 Cocos 引擎能力,希壤Lite 能夠更輕量化地滿足用戶的分享與體驗,并且同時支持多平臺,進一步降低用戶使用門檻,提供更豐富的應用場景,開辟里世界切換、社交互動、虛擬演唱會等趣味玩法。

          未來,各行各業都會存在大量需要開發的3D內容,Cocos 也在不斷拓展自己的能力邊界。據悉,今年下半年 Cocos 將推出編輯器組件 Cocos Creator XR,以及無代碼、所見即所得的虛擬角色編輯器,這些都得益于V3.6 所打下的良好基礎,相信未來國內會有越來越多的行業,通過 Cocos 實現更多3D場景的落地。

          本文來源:責任編輯:孫姍姍

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